网易游戏设计师面经,网易游戏设计师面经怎么样

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易游戏设计师面经的问题,于是小编就整理了2个相关介绍网易游戏设计师面经的解答,让我们一起看看吧。

网易游戏美术设计师笔试方向是什么?

从技术上分类又分为:原画师、UI设计师、3D场景-美术设计师、3D角色-美术设计师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监。 游戏美术设计师应该掌握的软件:PS(photoshop)、3dsmax、Zbrush、游戏引擎。 岗位分很多,不同岗位的技术要求也不一样。你可以先找中关村这边的汇众先了解了解。

网易游戏设计师面经,网易游戏设计师面经怎么样

有人说网易近几年设计的游戏偏向于日本素材,你有什么看法?

这个问题我看到有人讨论过。

我个人觉得确实在倾向日系风。

为什么呢。

因为,国内市场的需求以及特点。

国内手游来说,女性玩家很多,她们的关注点不在于游戏本身而是游戏角色以及游戏画面,国内大多数游戏画面差,人物模型差。所以网易为了迎合这些市场,出了很多偏日系风的游戏, 阴阳师 第五人格 平夜京等等游戏。

与其讨论网易游戏偏向日系素材,不如说整个ACG二次元游戏市场,或多或少都有些“和风元素”在里面,而事实上,网易这几年设计的游戏也不全是日式的。

大家提到的“日本素材”游戏,大概指的就是《阴阳师》等手游了。显然,这些手游里都有着不少和风气息。然而,在如今的二次元手游市场里,“日式游戏”可谓是相当的弥漫和泛滥了,大部分ACG游戏都或多或少有日系风格。究其原因,显然是产自日本的ACG圈子,本身就有着大量日系元素,而粉丝们对其中的和风设计也有着相当高的亲切感和认同感。

举点例子,《传颂之物》和《永恒神剑》系列的世界观,都是完全架空的,然而,作为日本生产的ACG游戏,其中的日本元素可谓是无处不在。从房间布局和家具,到人物的服饰,都是浓浓的和风模式,而对此类游戏颇有经验的玩家,自然也就对这类风格具有亲切感了。

最近在风口浪尖的《逆水寒》就不是“日式游戏”。其实,网易作为一家老资历的大厂,所出品的游戏中,“日式游戏”并不占多少。除了《逆水寒》以外,网易也有《天下3》、《大话西游》,甚至最近,还爆出了网易将和暴雪一起开发《暗黑破坏神》手游版的消息。

到此,以上就是小编对于网易游戏设计师面经的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易游戏设计师面经的2点解答对大家有用。

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